約 328,232 件
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エリア別 ラノシア リムサ・ロミンサ:上甲板層 Lv 釣り場名 釣れる魚 釣り餌 備考 1 リムサ・ロミンサ:上甲板層 メルトールゴビー ロミンサンアンチョビ マルムケルプ フィンガーシュリンプ オーシャンクラウド ハーバーヘリング コーラルバタフライ ブルーオクトパス メルトールゴビー 泳がせ釣り リムサ・ロミンサ:下甲板層 Lv 釣り場名 釣れる魚 釣り餌 備考 1 リムサ・ロミンサ:下甲板層 メルトールゴビー ロミンサンアンチョビ マルムケルプ フィンガーシュリンプ オーシャンクラウド ハーバーヘリング コーラルバタフライ ブルーオクトパス メルトールゴビー 泳がせ釣り 中央ラノシア Lv 釣り場名 釣れる魚 釣り餌 備考 1 ゼファードリフト沿岸 メルトールゴビー ロミンサンアンチョビ フィンガーシュリンプ オーシャンクラウド シーキューカンバー ハーバーヘリング コーラルバタフライ エンジェルフィッシュ ブルーオクトパス 泳がせ釣り 5 サマーフォード沿岸 メルトールゴビー フィンガーシュリンプ 白珊瑚 オーシャンクラウド ハーバーヘリング ボンゴラ ブルーオクトパス オーガバラクーダ シルバーシャーク 1 ローグ川 ザリガニ チャブ ウナリナマズ プリンセストラウト ? 1 西アジェレス川 ザリガニ チャブ ウナリナマズ プリンセストラウト スナモグリ ? 5 ニーム川 チャブ ウナリナマズ プリンセストラウト ダスキーゴビー スナモグリ メイデンカープ ? ? ? 低地ラノシア 1 モーニングウィドー ザリガニ チャブ ウナリナマズ プリンセストラウト ダスキーゴビー スナモグリ メイデンカープ 5 モラビー湾西岸 メルトールゴビー マルムケルプ オーシャンクラウド シーキューカンバー ボンゴラ モラビーフロウンダー ストーンクラブ ブルーオクトパス オーシャンクラウド 泳がせ釣り 10 シダーウッド沿岸部 メルトールゴビー オーシャンクラウド ハーバーヘリング モラビーフロウンダー ストーンクラブ タイガーコッド ブルーオクトパス オーシャンクラウド 泳がせ釣り ? 15 モラビー造船廠 オーシャンクラウド ハーバーヘリング モラビーフロウンダー ストーンクラブ タイガーコッド ロズリトオイスター リムレーンズダガー ブルーオクトパス 泳がせ釣り 10 オシュオン灯台 シーキューカンバー ボンゴラ X モラビーフロウンダー ストーンクラブ タイガーコッド X ロズリトオイスター ? ? ? 10 キャンドルキープ埠頭 ロミンサンアンチョビ X ボンゴラ モラビーフロウンダー ストーンクラブ X タイガーコッド X ロズリトオイスター ? ? ? 20 ブラインドアイアン坑道 ホネザリガニ エーコンスネイル ? ? 東ラノシア ? ? 30 コスタ・デル・ソル エンジェルフィッシュ X ブローフィッシュ X ビアナックブリーム X インディゴヘリング Xスプーンワーム アッシュトゥーナ フルムーンサーディン スプーンワーム(18-6時) ラベンダーレモラ シルバーシャーク フルムーンサーディン 泳がせ釣り ? ? ? ? ? 40 東アジェレス川 銅魚 O ヤツメウナギ 銅魚 泳がせ釣り モンケオンケ 銅魚 泳がせ釣り ミトンクラブ ディスカス X ロイヤルプレコ 射手魚 スプーン系 アジェレスカープ スプーン系 ? ? 40 レインキャッチャー 銅魚 マッドクラブ ヤツメウナギ ? 銀魚 ? ? ? ? 西ラノシア 10 スウィフトパーチ入植地 ロミンサンアンチョビ 白珊瑚 ハーバーヘリング モラビーフロウンダー ストーンクラブ タイガーコッド ロズリトオイスター ブルーオクトパス ? 15 スカルバレー沿岸部 メルトールゴビー タイガーコッド ロズリトオイスター ? ブルーオクトパス ? ? ? ? 40 幻影諸島北岸 メルトールゴビー オーシャンクラウド フルムーンサーディン ラベンダーレモラ ? シルバーシャーク ? ? ? ? ? 15 ブルワーズ灯台 白珊瑚 X ハーバーヘリング ヘルメットクラブ ロズリトオイスター リムレーンズダガー オーガバラクーダ ハーバーヘリング 泳がせ釣り ? 45 船の墓場 メルトールゴビー ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 高地ラノシア 20 オークウッド リバークラブ フェアリーバス ジェイドイール ドブガイ ウォームトラウト ヨツメウオ ダークバス ? ? 20 愚か者の滝 リバークラブ 銅魚 ブルーサーモン ジェイドイール ウォームトラウト ヨツメウオ ダークバス ? 35 ブロンズレイク北岸 ジェイドイール ドブガイ ヨツメウオ アロワナ ミトンクラブ 銀魚 ? ? ? ? ? 外地ラノシア ? ? 黒衣森 グリダニア:新市街 5 グリダニア:翡翠湖畔 ザリガニ ピピラ スナモグリ メイデンカープ 堀ブナ 雨乞魚 5 グリダニア:紅茶川水系下流 ザリガニ ピピラ スナモグリ メイデンカープ 堀ブナ グリダニア:旧市街 5 グリダニア:囁きの渓谷 ザリガニ ピピラ スナモグリ メイデンカープ 堀ブナ 雨乞魚 5 グリダニア:紅茶川水系上流 ザリガニ ピピラ スナモグリ メイデンカープ 堀ブナ 黒衣森:中央森林 5 葉脈水系 ザリガニ ゼブラゴビー ピピラ スナモグリ プラスローチ メイデンカープ マッカチン 15 鏡池 ホネザリガニ ピピラ スナモグリ ブラスローチ メイデンカープ 堀ブナ カラードカープ ? ? 35 芽吹の池 マッドクラブ ブラックイール ? グラディエーターベタ マッドスキーパー ? シーマ 35 ハウケタ御用邸 マッドスキーパー グラディエーターベタ マッドクラブ モンケオンケ 銀魚 黒衣森:東部森林 ? ? ? ? 15 さざなみ小川 ブラスローチ メイデンカープ レインボートラウト リバークラブ グラディエーターベタ ブルーサーモン マッカチン 45 シルフランド渓谷 ジャイアントバス ベロジナカープ オークルート スカルピン サウザンパイク マッシュルームクラブ スカルピン 泳がせ釣り 20 十二神大聖堂 ホネザリガニ リバークラブ エーコンスネイル 堀ブナ カラードカープ ドブガイ ダークバス 黒衣森:南部森林 20 ハズーバ支流:上流 レインボートラウト リバークラブ グラディエーターベタ フェアリーバス ダークスリーパー マッカチン ブラックイール ベロジナカープ ? ? 25 ハズーバ支流:下流 レインボートラウト グラディエーターベタ フェアリーバス マッドクラブ マッカチン ブラックイール クライミングパーチ ユグラムサーモン ベロジナカープ 25 ハズーバ支流:東 レインボートラウト X フェアリーバス X ダークスリーパー X 銅魚 O マッドクラブ マッカチン 銅魚 泳がせ釣り ブラックイール X ベロジナカープ 25 ゴブリン族の生簣 グラディエーターベタ マッドクラブ X ダークバス X ファイブイルムプレコ X ? ユグラムサーモン アロワナ 銀魚 ? 35 根渡り沼 ホネザリガニ X クライミングパーツ X ? ミトンクラブ ? ? 45 ウルズの恵み グラディエーターベタ モンケオンケ アロワナ ミトンクラブ ベロジナカープ ? ? ? 黒衣森:北部森林 15 さざめき川 ブラスローチ メイデンカープ レインボートラウト リバークラブ ブルーサーモン カラードカープ 15 フォールゴウド秋瓜湖畔 ゼブラゴビー ブラスローチ メイデンカープ レインボートラウト グラディエーターベタ フェアリーバス ダークスリーパー クロナマズ グラディエーターベタゼブラゴビー 泳がせ釣り 40 プラウドクリーク ドブガイ ミトンクラブ シーマ ? ? ? ? ? ? ? ザナラーン 西ザナラーン ? ? ? ? ? ? 5 ノフィカの井戸 ホネザリガニ ダスキーゴビー スナモグリ ブラスローチ メイデンカープ 銅魚 マッカチン ? ? ? ? ? ? ? ? 中央ザナラーン 5 スートクリーク上流 ホネザリガニ ダスキーゴビー ブラスローチ メイデンカープ ダークバス 10 スートクリーク下流 ホネザリガニ ダスキーゴビー ブラスローチ メイデンカープ ダークバス ? 15 アンホーリーエアー ホネザリガニ メイデンカープ マッドスキッパー マッドクラブ ? ダークバス ? ? ? 東ザナラーン 15 ドライボーン北湧水地 ダスキーゴビー マッドスキッパー フェアリーバス エーコンスネイル マッドクラブ ? 15 ドライボーン南湧水地 ダスキーゴビー マッドスキッパー フェアリーバス エーコンスネイル マッドクラブ ? 30 ユグラム川 ウォームトラウト ブラックイール ダークバス ユグラムサーモン ミトンクラブ ? 40 バーニングウォール ユグラムサーモン アロワナ ? ? ? ? ? ? ? 南ザナラーン 25 リザードクリーク 銅魚 ウォームトラウト ダークバス ヤツメウナギ ホネカブリ ? ? 35 忘れられたオアシス 銅魚 ウォームトラウト ヤツメウナギ ホネカブリ ? ? ? 35 サゴリー砂海 サンドフィッシュ O サンドブリーム ドトンフィッシュ サンドストームライダー アントリオンスラッグ ? サゴリーモンクフィッシュ サンドフィッシュ 泳がせ釣り 35 サゴリー砂丘 サンドブリーム スナナマズ ドトンフィッシュ サンドストームライダー アントリオンスラッグ ? ? 北ザナラーン ? ? ? ? クルザス クルザス中央高地 35 クルザス川 ゼブラゴビー メイデンカープ レインボートラウト シーマ ジャイアントバス クリムゾントラウト ニメーヤトラウト 50 ウィッチドロップ クラウドジェリー スカイフィッシュ スプリットクラウド O フライマンタ リフトセイラー ソーサーフィッシュ スプリットクラウド 泳がせ釣り ? 40 剣ヶ峰山麓 ゼブラゴビー アバラシアスメルト ジャイアントバス クリムゾントラウト ブロンズレイクトラウト ノーザンパイク ニメーヤトラウト ? ? ? 40 キャンプ・ドラゴンヘッド溜池 ゼブラゴビー レインボートラウト アバラシアスメルト シーマ クリムゾントラウト ニメーヤトラウト 35 聖ダナウェンの旅程 ゼブラゴビー ブラインフィッシュ ランプマリモ アバラシアスメルト ゴールデンローチ 40 調査隊の氷穴 ? アバラシアスメルト ノーザンパイク ニメーヤトラウト 45 スノークローク大氷壁 レインボートラウト シーマ クリムゾントラウト ? 45 イシュガルド大雲海 クラウドジェリー スカイフィッシュ X スプリットクラウド フライマンタ スプリットクラウド 泳がせ釣り リフトセイラー モードゥナ モードゥナ 45 銀泪湖北岸 銀魚 ? ? ? ? ? ? ? ? 50 タングル森林 グラディエーターベタ 銀魚 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/wiki2_syujiro/pages/5.html
LS Friends sites (Japanese) Edenspirits ? Ahpla Red Wing in Vana diel Ahpla log ? Sweetwitches SW-bbs ? chesirecat bbs ? English sites WarCry User s sites Lonely Vana diel FF11 Treasure Hunting Map
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【FF14って面白い?】 ニコ生をしてると、何度も何度も何度もコメントで聞かれます。 実際にやるにはパッケージ買わないとできんし、FF14の必要スペックが高いからできるかどうか不安で購入前に質問したい、 あるいは直接やってる人に面白いかどうか聞くのが手っ取り早い、などなどなど質問したくなる気持ちはわかるのですが、 あまりにネガティブに捉えて「ツマラない」「クソゲー」発言を連発しても、FF14を楽しんでやってる方がニコ生を見てくださってる方も多いので、 (そういう方に失礼な意味でも)ネガティブ発言したくありません。 かと言って「良ゲー」じゃないのも事実です。 なので、「FF14って面白い?」という質問に対しての答えを聞いた時に狭い視野で聞くのではなく、広い視野で捉えてください。 んでもって広い視野で捉えまくると最終的に 「楽しいかどうかは個人毎に違うし、さらにはお金を払うかどうかの判断も個人毎に違う。」 という答えになります。 (好意的にプラス思考で回答するとネガティブ発言で欠点指摘のコメントで時間を割かれ、 ネガティブ発言で答えると「ネガってるならFF14ヤメろ」とか、そういう{生放送中にとって}荒れた要らない展開になりがちで困ってます。) という、「楽しい」発言も「つまらない」発言も、あくまで一つの意見に過ぎず<面白いかどうかの最後の判断は自分で決めよう!>ということを 念頭に持った上で、ジロウの意見を参考にしてください。 【ジロウ的にFF14って面白い?】 かなり酷いですが、それはそれでボクは楽しんでます。 なんだかんだで「楽しもうと思えばいくらでも楽しめる」「つまらない、我慢しがたいと思えば、どうやろうがツマラナイ」ってのが真実だと思います。 あとは吉田プロデューサーやバトルシステム担当の松井さんが面白くしてくれると信じるしかありません。 (アップデートで本当に改善されるのかどうかすら、どこまで信じるか、それぞれ違うと思います。) 不定期に「プロデューサーレター」という形でアップデート方針が発表されるので、アップデート情報はそちらを参考にしましょう。 あとはFF14に限らず、「目標を作る」「他の人間と一緒にプレイする」「ゲームのシステム自体をなるだけうまく理解してプレイする」 そういった工夫で多少は画面できると思います。 ただ最近、「さすがにつまらなくなってきたなw」と感じてます。 根本的に友達が全員FF14をすでに辞めてるので、さすがにきつくなってきました。 FF14の欠点は、4gamerのレビューにおいてほとんど語られています。 参考に読んでみてはどうでしょう。→FF14の4gamerのレビュー ただし!! FF14じゃなくても、批評サイトってのは凄まじい批評が書かれてるので先入観に呑まれないようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/pages/5.html
ここは、一般的なファミコンの仕様から一歩進んで FF(主に3)特有の仕様について書いていくページです。 基本的なところは、「ファミコンの仕様」の方を見てください。 FFにおけるグラフィックの仕様 通常時 タイル ファミコンでは、あらかじめ用意したタイルを画面に配置することで br()描画を行う。タイルのサイズは8ドット*8ドット。 br()タイルは、背景(BG)用に256枚、オブジェクト(スプライト)用に256枚を br()同時に用いることが出来る。 br パレット ファミコンでは、描画に用いる色のセットを br()あらかじめパレットとして用意しておく。 br()パレットは「3色+透明色」を1組として、4組を同時に使える。 br()1つのタイルには1つのパレットしか使えないので注意。 歩行キャラグラフィック 0:歩行キャラグラフィックは16*16サイズ FF3では、歩行キャラグラフィックはほぼ例外なく br()16ドット*16ドットのサイズで描かれている。 br()スプライトの描画単位であるタイルが8ドット*8ドットなので、 br()タイル4枚を2*2に並べて描画していることになる。 図:16*16サイズの歩行キャラグラ(例は黒魔道士) br()左上、右上、左下、右下の4枚のタイルで描画される。 br() ref(16x16.png) 歩行キャラグラフィック 1:1人当たり2パレットまで用いている FF3では、通常時の歩行キャラには上半分(16*8、タイル2つ)と br()下半分(16*8、タイル2枚)に別のパレットを使用している。 図:上下にそれぞれ1パレットずつ用いた歩行キャラグラフィック br()もちろん、配色次第で上下とも同じパレット、ということも有り得る。 br() ref(2palettes.png) 歩行キャラグラフィック 2:主人公に2パレット、町の人他に2パレット FF3では、通常時には主人公4人のうち先頭の1人だけが表示される。 br()よって、主人公用にはその1人に必要な2パレットがあてがわれる。 br()残る2パレットは主に町の人用だが、何かが光るイベントや炎なども br()この2パレットで描画することになる。 br()ついでに、サブキャラの類も町の人用の2パレットで描画されるため、 br()入った町によって色が違ったりする。 図:同時に使える4パレットの内訳。 br()主人公の2パレットと、村人全員共通の2パレットで合わせて4パレット。 br() ref(2palettes.png) FF3と同じパレット仕様では主人公を1人しか表示できず、 br()歩行キャラの演技によるイベントを表現するのが困難になる。 br()FF3なら主人公4人はほぼ一心同体だけど、FF7は違う。 br()そこで、必要なキャラを全員画面に出して演技させる方法として、 br()主要キャラを全て共通の数パレットで表現しよう、という提案をしていたり。 歩行キャラグラフィック3:主人公は4方向合わせてタイル16枚(<(2*2)*(4*2)=32枚) FF3では、主人公に関しては、 br()・正面向き:上半分は共通、下半分を左右反転でアニメ br()・後ろ向き:正面向きに同じ br()・左右向き:左向きのアニメパターンを反転して右向きに br()と、8パターン32枚の半分の16枚で実現している。 図:32枚のタイルからなる歩行パターンが16枚に減少するまで。 br() ref(16tile.png) FF7はFF3に比べてキャラの比重が重く、主人公も個性的なので、 br()演出も合わせると一度に画面に出したいスプライトが br()多くなるかもしれないので、全キャラをこの方法で表現して br()同時登場可能人数を増やす、という手もあるかも知れません。 ↑の場合、下半分は反転でアニメできるように描く必要があります。 br()また、上半分は、全キャラ反転アニメしないか、あるいは br()上半分が反転するかしないかはキャラによって指定できるように br()する必要がありそうです。 BG(町) 1:マップに112枚、文字やウィンドウに144枚のタイルを用いる 町の中では、BGにはマップ用タイルと文字やウィンドウが格納される。 br()128ドット*128ドット、タイル数にして16*16=256枚のうち、 br()16*7=112枚がマップ、下16*9=144枚が文字・ウィンドウに用いられている。 BG(ワールドマップ):BGは全てマップチップ 外では文字の類が必要ないということで、BGの256枚のタイルは br()全てマップチップとして用いられている。 戦闘時(およびメニュー画面など) スプライト 1:主人公は1人1パレット、4人3パレット FF3では、主人公達は共通の3パレットから1人1パレットで描画されている。 br()背景色が黒なので、透明色を黒として用いることができる。 br()残る1パレットは、ダメージやエフェクト、武器の表示などに用いられている。 br() br()図:戦闘時の主人公用スプライト br()1キャラ1パレット、全ジョブがこの3パレットで描かれる。 br()黒の部分は透明色で、メニュー画面では青になる。 br() ref(http //www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/?cmd=upload amp;act=open amp;pageid=5 amp;file=3palettes.png) (FF7の場合パーティが3人なので、臨時に4人以上に増えることがなければ br()1人固有1パレットという手もありそう。4人目がいるとか、 br()1キャラ辺り2パレット以上使うとすれば、共通3パレットを使うことになる、のかな) BG 1:モンスター2パレット、背景1パレット、ウィンドウ・文字1パレット FF3では戦闘時、モンスター、背景、ウィンドウ及び文字をBGで描画する。 br()そして、モンスターは全体で2パレットを用いて描画される。 BG 2:モンスターの最大サイズは128*96? くらやみのくも がこのサイズなので、その辺を目安に。 br()とりあえず、パターンテーブルのサイズである128*128を越えることはありえない。 しかし、ウィンドウや文字だけでパターンテーブルの半分以上が br()占められてしまうはずなのに、どうやって縦96も確保してるんだろう……。
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登録日:2010/03/16(火) 12 44 50 更新日:2023/10/13 Fri 23 25 22 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF10 FF6 FF8 オメガ チート パイプオルガン レベル5デス ←全滅した… ワンショットキル 全属性吸収 出会ったこと自体不運 初見殺し 対策さえしたら勝てる 私のHPは116万です 隠しボス アルテマウェポンを上回る強さを持つ、最強最後のモンスター なぜ、このような場所にいるのか判らないが、出会ったこと自体、運が悪いと言うしかない。 「オメガウエポン」とは、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』(FF8)に登場する隠しボスである。 『FF5』に登場する「オメガ」のオマージュ的存在と言われている。 以降のシリーズ作品でも、似たような役割でしばしば登場する。 概要 ラストダンジョンである「アルティミシア城」の礼拝堂に生息している。 普段は黒い霧のような姿だが、城内にある鐘を鳴らすと正体を現す。 ただし正体を現しているのは鐘を鳴らして1分程度で、鐘から礼拝堂は遠く走ってもまず間に合わない。 このダンジョンは2パーティを切り替えて行動するため、戦わせるパーティとは別パーティで鐘を鳴らす必要がある。 アルティミシア城に生息しているものの、アルティミシアのしもべというわけではないようで、倒しても能力の封印は解除されないしクリアに必須でもない。 4つ足の獣の背中から天使の上半身が生えたような見た目。 剣をとり灰色にしたアルテマウェポンともいえる。 その実態は元ネタのオメガに勝るとも劣らないおぞましい強さであり、腕試しに挑んだ多くのプレイヤーを唖然とさせた。 能力 『FF8』は味方のレベルに応じて敵のレベルが上がる仕様であるが、レベル100時のHPは116万にも及ぶ。 ラスボスの最終形態が最大30万程度で、体力オバケとして知られるジャボテンダーでさえ60万以下であることを考えるとこのHPは脅威。 さらにすべての属性を吸収するため、硬さは万全。 攻撃も超威力の固定ダメージ技や防御無視技が揃い、鍛え方の足りなかったり無対策のSEED達をあっという間に殲滅する。 素早さも絶望的に高く、プレイヤーを恐怖のどん底に叩き落とす凄まじいボス(*1)。 しかも素早さはレベルに関係なく一定で固定ダメージ技も多いため、パーティのレベルを下げればすごく楽ということもない。 なお、意外にも逃げられる。 もっとも、元祖オメガと異なり、意図的でないと出会えないボスなのでお世話になることは少ないだろうが。 「メギド・フレイム」によるHP調整や、アビリティ「さきがけ」との併用で「アルテマ」や「メテオ」の魔法をドローし逃走を繰り返すテクニックも存在する。 使用技 下記の技全部を全てのレベルで使用してくる。 ○通常攻撃 単体に物理攻撃。 ○メテオ ランダム対象に10回ダメージの魔法。 ○アルテマ 全体に大ダメージの魔法。 上記3つはオメガウェポンの技にしてはまだ有情の部類だが、能力値が高いため、パーティが半壊状態でぶち込まれるとまず壊滅する。 ○グラビジャ 全体に現在HPの75%と同じ魔法ダメージ。これの次はまずテラ・ブレイク。 ○レベル5デス たいてい戦闘開始時に使用。 使用キャラがレベル100だった場合には、即死を防ぐためにST防御ジャンクションにデス必須。 ○リヒト・ゾイレ あのアルテマウェポンも使ってくる技。 単体に9999の固定ダメージを与える。 つまり無敵状態でない限り確実に戦闘不能になる。 ○メギド・フレイム 全体に9998の固定ダメージを与える。 つまり最大HPが9999未満な場合や、9999まで上げてあってもHPが1でも減っていた場合は即戦闘不能。 わざと喰らってHPを1にしてから無敵状態にして特殊技連発という戦法も使えるが… 本編でも機動兵器8型BISが使ってくるが、そっちはただの全体魔法攻撃。あまりの威力の違いにポカーンとしたプレイヤーも多い。 ○テラ・ブレイク 防御力無視、ランダムで対象が変わる16回連続物理攻撃。 一発で約3000の攻撃が16回PTを襲う恐怖の技。 以上の行動をローテションで行ってくる。 攻略法 まず、正攻法で戦うのであれば、最大の脅威である「テラ・ブレイク」対策に「ぼうぎょ」コマンドは必須。 物理攻撃なのでノーダメージで防ぐ事ができるのである。 しかし、「ぼうぎょ」を習得できるのはGFの中でも「ブラザーズ」と「サボテンダー」の2体のみでアイテムによる習得は不可能である。 そのため、「ぼうぎょ」の使える二人で攻撃を耐えつつ回復・蘇生役を行い、残った一人で死亡上等で攻撃するのが基本パターンとなる。 「テラ・ブレイク」はプロテスでダメージ半減できるため、余裕があれば「オートプロテス」も有効。 「メギド・フレイム」に耐えるため、全員をHPジャンクションなどでHP9999にすることも必要。 「リヒト・ゾイレ」を食らったメンバーは必ず死ぬため、HP満タンで蘇生できる「アレイズ」の魔法や「そせい」コマンドも用意したい。 HP満タンをなるべく維持したいため、回復アイテムや「かいふく」コマンドも役に立つ。 「オートポーション」も、下位のアイテムの「ポーション」などを抜いておけば、高位の「エクスポーション」を使ってくれるため、知っていれば回復の手間が省け、かなり楽になる。 すさまじい速さについていくため、速さへのジャンクションは必須。 余裕があれば「さきがけ」や「オートヘイスト」も。 攻撃役はそれぞれ連続剣、デュエル、ショットの使えるスコール、ゼル、アーヴァインがおススメ。 キスティスは「マイティガード」&「ホワイトウインド」で一気に立て直せるためサポート役に。 リノアならヴァリー状態&「メテオ」での攻撃や「インビジブルムーン」での補助を。 加えて「メルトン」で防御0状態を付加すればガンガン大ダメージを出せる。 上記の状態を整えても油断はできない。 敵の攻撃は一発一発がパーティを半壊させるため、戦線維持が何より重要となる。 なるべく平均レベルも下げておけば、オメガウェポンのレベルも下がり倒しやすいのは言うまでもない。 ノージャンクション縛りの場合は、無敵が切れたら「グラビジャ」以外は即死ダメージなので、オメガウェポンを倒し切るまでスコールの「エンドオブハート」、リノアの「インビジブルムーン」による無敵を出し続ける程度の運が必要になる。 もっと簡単に倒したいときは 実のところ正攻法で行くと恐ろしい相手だが、FF8はゲームバランスが緩いため比較的簡単に倒す方法も存在する。 そのローーーーーマンチックな方法 聖戦の薬 一定時間とは言え、味方全員が無敵状態になるチートオブチート。 3、4戦目のサイファーからぶんどる以外では、賢者の石1万個(*2)から生成するしかない…だが、ギルガメッシュのカードをカード変化させることで10個も手に入る。 サイファーからぶんどり忘れてCC団イベントもすっぽかして現在DISC4?精製を頑張れ。 ジ・エンド お馴染みトラビア娘であるセルフィのギャグのような究極即死技。 こいつにも普通に効く。 ただし、出すのはかなりの低確率なので上記の聖戦の薬や、GF召喚の演出中などを組み合わせ時間を稼ぐ必要がある。 PS版ならPSの蓋を開けて戦闘を停止させる荒業も可能。 メルトン+デュエルorショット 攻撃が強力なので、行動させる前に倒してしまおうという戦法。 できるだけゼルやアーヴァインの力、運、素早さを上げあらかじめHPを1にしておく。 さきがけでメルトンを食らわせ、防御0にしデュエルやショットで行動する前に仕留める。 デュエルはラッシュパンチとヘッドショックを繰り返す通称『超級武神破拳』で、ショットはモーションの早い『クイックショット』優先で。 スコールの連続剣で補助するとなおよい。 上手くやれば、全く行動させずに倒せる。仮に行動しても一回目はほぼレベル5デスのためある程度猶予はある。 奇しくもオマージュ元のオメガも有効な戦術は行動させずに倒すことである。 ポーション 2017年に発見された画期的な攻略法。 なんとポーションを使われると次の行動を1回分スキップするという致命的弱点が発覚。 とは言え、こいつは素早いためぼーっとしてるとすぐに行動を再開するし、火力が足りないとポーション100個程度では全然足りなくなる。 また、上の「オートポーション」は使用優先順がポーション エクスポーションなのでポーションを所持中は回復として役に立たなくなる。 このような行動スキップという行動における弱点が設定された理由は不明。 古くは『FFUSA』に「ケアルで回復してやるとHPが激減する」バグの存在するラスボスが存在したが、 こいつに関してはバグの類ではなく、意図的に「ポーションでの回復に対する特殊処理」として実装されているものである。 明確にお遊びとして入れたか、デバッグ用の隠しコマンドか…ぐらいが考え得る理由だが、実際のところは不明。 多くの試練を越えてオメガウエポンを倒した時、『オメガのあかし』が手に入る。 メニュー画面のチュートリアルのヘルプから確認できる。 その内容は……是非とも御自身で見て確かめて頂きたい。 どうしても気になる人はググってみると良いだろう。 昔のしょぼいウェブサイトみたいだなとか言うな 凶悪な強さを誇り、FFシリーズでもしばらくは最強ボスの座に君臨していたが、レベル100最強状態のコイツを、アルティミシア城の封印を一つも解除せずに倒す方法がある。 やり方は超簡単!全員のステータスをカンストさせ、ST攻撃ジャンクションにバーサクをつけ、オートヘイストをセット。戦闘開始後自分を殴り、あとは放置しておくだけ!運次第でメギド・フレイムが来る前に倒せる。 ステータスカンストできる廃じ…強者は試してみては? 他作品での登場 FF6 アドバンス版以降で追加されたボス。 クリア後に行ける隠しダンジョン『竜の巣』を一度攻略し、カイザードラゴンを倒す。 その状態で竜の巣へ向かいもう一度最深部へ行くと戦える。 見た目は白くなったFF6版アルテマウェポン。 HPは65000だが、倒しても行動パターンが変化し2回まで復活するため実質約20万。 グランドトライン、オメガドライブ、ミッシングなど強力な攻撃技のほか、フリンジングダスト、マインドブラスト、ブラスターなど搦手も多いため、FF6でも最強のボス(*3)。 …まあ、FF6は攻撃手段がインフレし、自動復活するリレイズも簡単に覚えられるため人によっては全く苦戦しないこともある。 なぜか倒すと『あめのむらくも』を落とす。今更こんなものもらっても…。 FF10 今作ではエボンの教えに背き処刑された僧侶オメガが死後魔物になった存在。アルテマウェポンはオメガの影と言う設定。 隠しダンジョン『オメガ遺跡』の最奥にいるボス。 …と経歴はそれっぽいが別に強くない。 ステータスは明らかにラスボスのほうが強く、下手をすればコイツのところまでの強制連続バトルのほうが厄介。 アルティマニアにも強くないことがかかれており、オメガの恥さらしレベル。 こいつと最強の隠しボスのみからラーニングできる敵の技があるのがせめてもの救いか。 インター版だとかなり強化された。 それでも訓練場の弱めのオリジナルモンスターと同程度。 それどころかダーク召喚獣が追加され最強からはますます遠ざかった。 FF10-2 ラスダンの登場とはいえ雑魚敵にまで落ちぶれた。 しかも経験値を結構くれる割に倒しやすいため、狩りの対象になることもある。 FF10のデータを使いまわしているため、倒すと専用の敗北モーションがあるのが涙を誘う。 一方、アルテマウェポンは隠しダンジョンのボスに昇格した。 インター版ではクリーチャークリエイトにおいて超重要なキャラとなっている。 その正体は魔界の支配者。魔界から人間世界に進攻しようとするも、それをよしとしなかった兄であるアルテマウェポンに魔界の扉を閉じられてしまい計画は失敗。兄と対立し、彼を魔界から追放する。 アルテマウェポン解放後に開催される魔界の扉杯をクリアすると、2回目のアルテマウェポンと二者択一で仲間にできる。 心情的にはアルテマを仲間にしたいが、これをすると魔物コンプリート不可になるためオメガを選ぶのが吉。 オメガウエポンの魔物人生をクリアするとシンラ君が…? 追記修正お願いしま… テテテテー テーテー テッテテー ピロリン 【冥殿のあかしを入手しました!】 おめでとう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 6のSFCでもでるから 初出は6 ケータイじゃ追記できないから だれかたのみます -- 名無しさん (2013-12-09 20 19 04) 6SFCに出てくるのはアルテマウェポンだろ。 -- 名無しさん (2013-12-09 20 23 40) うちのカーチャンは聖戦と特殊技禁止で勝ってたけど、ノージャンクションとかになると運ゲーだよなぁ… -- 名無しさん (2014-01-13 11 58 22) リヒト・ゾイレやメギド・フレイムよりも防御無視の16連続攻撃のテラブレイクでやられそうになった(GFを身代わりにしてなかったらアウトだった)のは今でも覚えてる。 -- 名無しさん (2015-03-30 22 18 40) 裏ボスを倒せばそれ相応の収穫があるのが普通なのにふざけるなと当時は思った -- 名無しさん (2015-07-05 21 23 31) でもFFVのオメガも収穫は勲章だったしな~ -- 名無しさん (2015-07-05 21 58 37) まぁ、最強の裏ボス倒して究極武器とか手に入れても誰にどう使うんだって問題はあるしな -- 名無しさん (2016-11-09 12 45 50) 発売から18年目にして、オメガが行動する前にポーションを与えるとそのターンの行動をスキップしてしまうという衝撃の事実が判明 -- 名無しさん (2017-09-18 23 57 12) たまに仕様に気が付いていないのかFF8でもレベル100を避けるという主張を見かける -- 名無しさん (2017-09-19 00 40 15) 最近ではポーションを使うと行動をスキップしてしまうという致命的な弱点が見つかってしまったらしい -- 名無しさん (2017-09-19 11 07 53) 楽に勝つなら低レベル、LV100にちゃんと挑むならデスをST防御にするのは当然として オートエクスポーション(エクスポーションより弱い回復アイテム全部売ってオートポーション付ける)やっておけば9998ダメージも怖くない -- 名無しさん (2020-10-23 03 29 05) シリーズ最強のウェポンなのに、 -- 名無しさん (2021-11-10 02 36 54) ↑続き。シリーズ最強のウェポンなのに、未だにFF14に出演なしでウェポンシリーズ総出演のウェルリト戦役にも出番がなかったのはどうか -- 名無しさん (2021-11-10 02 38 48) いいよね。昔のインターネットサイトみたいなオメガのあかし。おめでとう! -- 名無しさん (2021-11-10 09 41 05) 「ぼうぎょ」のコマンドアビリティでもテラブレイクは防げる(ぼうぎょは次の行動に移すまで、物理攻撃ダメージ0 魔法攻撃半減) テラブレイク後の立て直しは素早くやろう -- 名無しさん (2021-11-10 20 24 44) 名前 コメント
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FF6 [[通常戦闘]] 178様より あああ にしあ ほんだ ざしん ぜろち ろあも いおあ しいわ うさね なえひ めひず ろざゆ へごげ だせず ごくゆ むうす いでば ぜほへ ぎのま ぐんと むひぎ めぬな のふに はすが ふなれ よおふ ぐねの ずあん げだう ざちや じいぐ ことあ ばけそ ごのく たたす あもき せわさ ちわく できは たてぬ ばたべ かよね てたと ぞぬぐ てぶへ ふなび めん
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九章 一節 月へ1 月へ2 月へ3
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アーティスト:HOUND DOG レベル:2 作詞:松尾由紀夫 作曲:蓑輪単志 地声最高音:hiA(諦めはしない〜) 歌う箇所:1番Bメロ〜サビ 日清製品「カップヌードル」のCMソングとして使われた曲。昭和平成初期世代の人は勿論、りんごちゃんのモノマネで知った人も多いだろう。2011年には和田アキ子によってカバーされている。 レベル2の中で比較的にキーが高め、サビの途中にある(すべてさあぁぁ)などの急激に下がる音は取りにくく外しやすい部分となっている。 「クリスマス・イブ」や「KISS ME」などモノマネするときに本人のようなクセを入れすぎると失敗しやすいため抑えめに。 大友さんは音を外していない
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「非オタクってどのくらいいるの?」というスレを立てて住民を煽った中二病患者。 このスレにおける本人の主張によれば自分は自他共に非オタと認めている」などと自身を一般人と定義しておきながら、 「オタクはコミュニケーション能力が欠如している」「オタクは偏見にさらされても文句は言えない」などと上から目線で煽るのがお決まりである。 キモオタにパシられてイジメられたり、修学旅行で行きたくもないアニメイトへ行かされたことがトラウマになっているためか、 ジェダイなどと異なり、一見論理的な文章を並べてオタクを叩いているが、オタク嫌いが先行しすぎていて うろ覚え文章がソースの「受け売り」や、統計学をまるで無視した「主観データ」、相手をオタク認定して叩く「レッテル貼り」などばかりで、根本的には大同小異である。 その上本当に自分のことが見えていない様子で、 なんかあなたから健康獣やエイクンと同じにおいがしますね。 無根拠の人格批判ほど人をたきつけやすいものはないですし。 などとOver Shineを非難したりするなど救えない。 決して彼を見て「ここまで粘着質ならキモオタと大差ないような・・・・・・」などとは言ってはいけない。 なお、彼を支持する層はジェダイ、クロウなどといった論理的思考力の欠片もない人間ばかりで これは彼が底辺の仲間であることを如実に表している。
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得意練習 練習前 練習後 球速 織田信長 織田信長 ・ {猪狩守 ・樽本} コントロール 神童・久方 ・鈴本 橘・鈴本・鶴屋 変化球 阿畑・朱雀・あおい・神高・青葉 山口・太刀川・大塔・久遠 得意練習 練習前 練習後 打撃 {佐久間・美藤 } {慶次・武蔵・中之島・鎌刈 } 筋力 少豪月・佐々木・東條 {武・福家・大空 } 走塁 矢部・ほむら・左京 右京 肩力 友沢 九十九・村雨・有村 守備 {猪狩進・六道聖 } {蛇島 ・ 小鷹 } メンタル 猛田 {雅 } 彼女 カレン・猫塚かりん・守神悠羽 紺野・木村・凛子